부트캠프/코트스테이츠 백엔드 코스

회고 14일

태태코 2023. 3. 6. 20:22
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오늘 배운 키워드는 제너릭 클래스, 예외처리, Collection 이였다. 간단하게 중요한 부분만 설명하자면 이렇다.

보통 생성클래스 변수는

Car car = new Car();

 

이렇게 생성하지만, 제너릭 클래스는 

클래스<TYPE> 변수 = new 클래스();

이렇게 생성한다. 내용을 보자면 이렇다.

제너릭 클래스는 TYPE을 일반화 시킨것이다.

 

Class Basket<T>로 생성을 하고, <K,V> key와 value로도 나눌 수 있다.

클래스 변수는 공유변수인 데 제너릭을 쓰게되면 인스턴스마다 달라지기 때문에 불가능하다.

 

Class Basket<T>

 

private T king;

~~~~

 

제너릭 메서드는 제너릭 클래스와 별계로 메서드 안에서 파라메터나 반환타입을 제너릭으로 줄 수 있다.

public <T> start(T king){

	
}

여러가지 타입이 많고, 제한을 해주고싶은 것이 있다면 제너릭 타입으로 하는 것이 좋다.

 

2. 예외처리

기본적인 구조는 

try{

}
catch{

}
finally{


}

try에는 예외가 일어날 것 같은 코드를 넣으면

catch에서 잡아서 강제 종료를 막기위해서 사용하고 finally는 어떤 경우에도 실행되는 코드이다.

 

보통 compile오류는 컴파일러가 잡아주지만, 런타임오류는 컴파일러가 잡아주지 못한다. 그렇기에 강제종류가 일어날 수 있는데 이걸 예측해서 try catch구문으로 방지 할 수있다.

 

Connection은 내일 마무리하겠다.

일단 List , Set ,Map으로 나뉘고

ArrayList , LinkedList

HashSet , LinkedSet, TreeSet

HashMap, TreeMap

으로 나뉜다. 간단 하게 설명하자면

ArrayList는 맨앞 맨끝 순차적으로 넣고 빼고 할때 유용하고 값을 검색할 때 유용하다. LinkedList는 중간에 값을 뺴고 넣고 삭제할 때 편리하다. 

Tree는 정렬이 가능한 것으로 할 수 있고, 나머지는 순서를 생각하지 않는다.

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